ทิ้งไพ่ให้หมดมือก่อนเพื่อเป็น KING — เลือกเล่นได้ 4–6 คน
✦ เริ่มเกม
- เกมส์แรก ผู้ที่มี 3♣ (สามจิก) ต้องเปิดกองก่อน โดยลง 3♣ ใบเดียว, สามคู่, สามตอง, หรือ สาม 4 ใบ ก็ได้ แค่ต้องมี 3♣ อยู่ในไพ่ที่ลง และจะผ่านไม่ได้
- ตั้งแต่เกมส์ที่สอง SLAVE เปิดกอง และทิศทางเริ่มต้นวนหนี KING (KING ได้เล่นท้ายสุด)
- ตั้งแต่เกมส์ที่สอง เมื่อมี SLAVE แล้ว เริ่มแจกไพ่ให้ SLAVE ก่อน แล้ววนแจกในทิศหนี KING (ไพ่เศษจะตกกับฝั่งไพ่ต่ำ)
- 3 ต่ำสุด และ 2 สูงสุด; หากแต้มเท่ากัน ต้องใช้ดอกที่ใหญ่กว่ากองล่าสุด: ♣ < ♦ < ♥ < ♠
✦ การทับไพ่
- เดี่ยวต้องทับเดี่ยว / คู่ต้องทับคู่ / ตองต้องทับตอง / โฟร์ต้องทับโฟร์
- ทับคู่ด้วยคู่แต้มเดียวกัน: ดอกทั้งสองใบของผู้ทับต้องใหญ่กว่าทั้งสองดอกที่ลงไว้
- ข้อยกเว้น: ไพ่ 4 ใบหน้าเดียวกัน ทับไพ่ เดี่ยวทุกหน้า ทุกดอก ได้ รวมถึง 2 เดี่ยว
✦ การผ่าน (PASS)
- กด PASS เมื่อทับไม่ได้ ผู้ที่ PASS แล้วหมดสิทธิ์ลงในกองนั้น แม้คิวจะวนกลับมา จนกว่าจะเปิดกองใหม่
- หากผู้เล่นอื่นทุกคน PASS กองจะรีเซ็ต ผู้ลงล่าสุดได้เปิดกองใหม่ และเลือกลงไพ่หน้าเดียวกันได้ 1–4 ใบตามต้องการ
✦ ราชสำนัก
- เมื่อผู้เล่นลงไพ่หมดมือ แล้วคนถัดไปทับไม่ได้ ทิศทางจะกลับจากผู้เปิดกองนั้น
- ตั้งแต่เกมส์ที่ 2 หากผู้เล่นอื่นทิ้งหมดมือเป็นคนแรกก่อน KING เดิม จะถือว่า ล้มคิง: KING เดิมกลายเป็น SLAVE ทันที และไม่เล่นต่อในเกมส์นั้น; ผู้เล่นที่เหลือเล่นต่อเพื่อจัดอันดับที่เหลือ หากผู้เล่นถัดไปทับไม่ได้ ทิศทางจะกลับทันที
- ตั้งแต่เกมส์ที่ 2: SLAVE ต้องส่งไพ่สูงสุด 2 ใบให้ KING; VICE SLAVE ต้องส่งไพ่สูงสุด 1 ใบให้ QUEEN. KING เลือกไพ่ 2 ใบคืนให้ SLAVE และ QUEEN เลือกไพ่ 1 ใบคืนให้ VICE SLAVE; การแลกเปลี่ยนเป็นข้อมูลลับเฉพาะผู้ให้และผู้รับ
✦ ข้อมูลที่เห็นได้ (ไม่โกง)
- ไม่มีใคร — ทั้งผู้เล่นและบอท — เห็นไพ่ที่ยังอยู่ในมือของคนอื่น เห็นได้แค่ จำนวนใบ เท่านั้น
- ข้อมูลเปิดที่ทุกคนใช้ได้เท่ากัน: ไพ่ในมือตัวเอง, ไพ่บนกอง, ไพ่ที่ทิ้งไปแล้ว, จำนวนไพ่ของทุกคน, ใครผ่านกองไหน และทิศทางการเล่น
- ล้มคิง: ไพ่ที่เหลือของ KING เดิมออกจากเกมแบบคว่ำหน้า — นับเป็นจำนวนได้ แต่ไม่มีใครเห็นหน้าไพ่
- ข้อยกเว้นเดียว: ไพ่ที่ส่งและรับคืนในราชสำนัก ผู้ให้กับผู้รับ เท่านั้นที่รู้หน้าไพ่คู่นั้น
- บอทคิดจากข้อมูลชุดเดียวกันนี้ แล้วเดาไพ่ที่ซ่อนอยู่เอาเอง — ไม่มีการแอบดูไพ่ในมือใคร